Quando o primeiro GTA saiu, ele tinha uma estrutura simplificada em comparação com o que temos hoje, mas que chamava atenção pela liberdade oferecida ao jogador, por seu humor negro e pela representação satírica da realidade, a começar pelo fato de você ser um criminoso.
“O grande ladrão de carros 5”, "Grand theft auto 5", foi lançado nesta terça-feira (no Brasil chega HOJE com o preço de R$ 199) — o jogo mais caro da história, com um custo estimado de US$ 266 milhões. A importância do game é tão grande, GTA ajudou a disseminar muita coisa dentro dos jogos e a estabelecer padrões. O gênero “mundo aberto” nasceu com ele. GTA basicamente ajudou a formatar o estilo moderno dos jogos.
À medida que os gráficos dos jogos ficavam mais polidos e seu conteúdo adulto mais explícito, a série teve suas polêmicas ampliadas e se tornou alvo de críticas ferrenhas, protestos e até ações judiciais contra a sua violência gráfica, referências sexuais e ao uso de drogas. Por exemplo, em "San Andreas” (2004), um minigame de sexo desabilitado da versão final do jogo foi encontrado ainda em seu código fonte por programadores que conseguiram criar um jeito para que jogadores pudessem ativá-lo. Já em “Grand theft auto IV”, a possibilidade de o jogador beber e dirigir foi muito criticada por organizações de combate à direção alcoolizada.
As provocações devem continuar!!! No novo título, há o controle simultâneo de três personagens principais: Michael, um ladrão de bancos; Franklin, antigo integrante de gangues de rua; e o instável e violento Trevor que Organiza uma série de golpes e assaltos ousados que irão garantir a sobrevida dos três criminosos para o resto de suas vidas.
Gameplay oficial:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=N-xHcvug3WI&w=640&h=360]
09:03
Tsuki Akemi

Posted in: 


0 comentários:
Postar um comentário